Ejemplo n.º 1
0
    public static GameLevelGridData GetTemplate(string templateCode)
    {
        GameLevelGridData data = GameLevelGridData.GetLevelTemplate(templateCode);

        //data.RandomizeAssetsInAssetMap();

        return(data);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public static GameLevelGridData GetDefault()
    {
        GameLevelGridData data = GameLevelGridData.GetBaseDefault();

        data.RandomizeAssetsInAssetMap();

        return(data);
    }
Ejemplo n.º 3
0
    public static GameLevelGridData GetModeTypeChoice(int choiceCount)
    {
        GameLevelGridData data = GameLevelGridData.GetBaseDefault();

        //data = AddAssets(data, "game-choice-item", choiceCount);
        data.RandomizeAssetsInAssetMap();

        return(data);
    }
Ejemplo n.º 4
0
 public static GameLevelGridData AddAssets(GameLevelGridData data, string assetCode, int count)
 {
     data.SetAssets(assetCode, count);
     return(data);
 }