Ejemplo n.º 1
0
 static public int get_server_port(IntPtr l)
 {
     try {
         GameFrameworkMessage.EnterSceneResult self = (GameFrameworkMessage.EnterSceneResult)checkSelf(l);
         pushValue(l, true);
         pushValue(l, self.server_port);
         return(2);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 static public int constructor(IntPtr l)
 {
     try {
         GameFrameworkMessage.EnterSceneResult o;
         o = new GameFrameworkMessage.EnterSceneResult();
         pushValue(l, true);
         pushValue(l, o);
         return(2);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
 static public int set_server_port(IntPtr l)
 {
     try {
         GameFrameworkMessage.EnterSceneResult self = (GameFrameworkMessage.EnterSceneResult)checkSelf(l);
         System.UInt32 v;
         checkType(l, 2, out v);
         self.server_port = v;
         pushValue(l, true);
         return(1);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 static public int set_prime(IntPtr l)
 {
     try {
         GameFrameworkMessage.EnterSceneResult self = (GameFrameworkMessage.EnterSceneResult)checkSelf(l);
         int v;
         checkType(l, 2, out v);
         self.prime = v;
         pushValue(l, true);
         return(1);
     }
     catch (Exception e) {
         return(error(l, e));
     }
 }