Ejemplo n.º 1
0
        static int _s_set_m_NaviMovingSpeed(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);

                Game.NavComp gen_to_be_invoked = (Game.NavComp)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                gen_to_be_invoked.m_NaviMovingSpeed = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
            return(0);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        static int _g_get_Destionation(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);

                Game.NavComp gen_to_be_invoked = (Game.NavComp)translator.FastGetCSObj(L, 1);
                translator.PushUnityEngineVector3(L, gen_to_be_invoked.Destionation);
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
            return(1);
        }
Ejemplo n.º 3
0
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if (LuaAPI.lua_gettop(L) == 1)
                {
                    Game.NavComp gen_ret = new Game.NavComp();
                    translator.Push(L, gen_ret);

                    return(1);
                }
            }
            catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
            return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to Game.NavComp constructor!"));
        }
Ejemplo n.º 4
0
        static int _m_OnAdd(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


                Game.NavComp gen_to_be_invoked = (Game.NavComp)translator.FastGetCSObj(L, 1);



                {
                    gen_to_be_invoked.OnAdd(  );



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
        }
Ejemplo n.º 5
0
        static int _m_OnUpdate(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


                Game.NavComp gen_to_be_invoked = (Game.NavComp)translator.FastGetCSObj(L, 1);



                {
                    float _deltaTime = (float)LuaAPI.lua_tonumber(L, 2);

                    gen_to_be_invoked.OnUpdate(_deltaTime);



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
        }