Ejemplo n.º 1
0
        private void A1_TouchEvent(object sender, GLWindow.TouchEventArgs e)
        {
            Touch t1 = e.Touch;

            e.Touch = t1;

            return;
        }
Ejemplo n.º 2
0
 public void OnTouchEvent(object sender, GLWindow.TouchEventArgs e)
 {
     if (e.Touch.GetState(0) == PointStateType.Up)
     {
         updateTouchEventState(2);
     }
     else if (e.Touch.GetState(0) == PointStateType.Down)
     {
         updateTouchEventState(1);
     }
     else if (e.Touch.GetState(0) == PointStateType.Motion)
     {
         updateTouchPosition((int)(e.Touch.GetScreenPosition(0).X), (int)(e.Touch.GetScreenPosition(0).Y));
     }
 }
Ejemplo n.º 3
0
        public void GLWindowTouchEvent()
        {
            tlog.Debug(tag, $"GLWindowTouchEvent START");
            string    name      = "myGLWindow";
            Rectangle rectangle = new Rectangle(20, 20, 100, 100);
            GLWindow  a1        = new GLWindow(name, rectangle, true);

            a1.TouchEvent += A1_TouchEvent;
            a1.TouchEvent -= A1_TouchEvent;

            GLWindow.TouchEventArgs e1 = new GLWindow.TouchEventArgs();
            A1_TouchEvent(null, e1);
            a1.Destroy();
            tlog.Debug(tag, $"GLWindowTouchEvent END (OK)");
            Assert.Pass("GLWindowTouchEvent");
        }
Ejemplo n.º 4
0
 private void OnTouchEvent(object sender, GLWindow.TouchEventArgs e)
 {
 }