Ejemplo n.º 1
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    private void CancelPreAction()
    {
        switch (currentWeapon.name)
        {
        case "AssaultRifle":
            //crosshairAR.GetComponent<Animator>().SetTrigger("Idle");
            rifleControl.CancelAim();
            rifleControl.CancelReload();
            break;

        case "GrenadeLauncher":
            gLControl.CancelReload();
            break;
        }
    }