Ejemplo n.º 1
0
 public void StartDialogue()
 {
     StartDialog.gameObject.SetActive(false);
     gameObject.SetActive(true);
     Question.GetComponent <Text>().text = "*Зайдя в лес Фин неожиданно встречает путника. " +
                                           "Он был немолод, а в его глазах можно было увидеть, что он многое знает...\nПутник с интересом смотрит на вас.*";
     BA1.gameObject.SetActive(true);
     NA1.gameObject.SetActive(true);
     GA1.gameObject.SetActive(true);
     BA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Слышь, дед, помоги найти дочь!";
     NA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Подскажи, путник, не встречал ли ты кого необычного?";
     GA1.GetComponentInChildren <Text>().text = "Здравствуй, старец. Откуда путь держишь?";
     haveaheal = false;
 }
Ejemplo n.º 2
0
    public void GA1b()
    {
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + GA1.GetComponentInChildren <Text>().text;
        Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: И тебе здравствуй. Я возвращаюсь с дальних земель, с поисков моего сына. " +
                                               "Мой сын был прекрасным человеком, пока не достиг 18-летия, после этого его как будто подменили. Из хорошего мальчика он превратился в молодого" +
                                               "парня безумно желающего власти. Когда он встретил свою жену, я думал, что он изменится, но ни она, ни их общий ребенок не помогли." +
                                               "В итоге он ушел, никто не знал, куда, зачем и точно времени и дня его ухода. Я в то время был в путешствие, вернувшись домой, никого там" +
                                               "не застал. Оказалось, что жена моего сына погибла при родах, а моя внучка и сын пропали. Я не смог с этим смириться и отправился на поиски." +
                                               "Несколько лет я пытался их найти, многое повидал, много, кто встретил, но так и не нашёл ни сына, ни внучку. Я отчаялся и теперь возвращаюсь домой.";

        BA1.gameObject.SetActive(false);
        NA1.gameObject.SetActive(false);
        GA1.gameObject.SetActive(false);
        GA2.gameObject.SetActive(true);
        BA6.gameObject.SetActive(true);
        NA5.gameObject.SetActive(true);

        GA2.GetComponentInChildren <Text>().text = "Судя по твоей истории, ты сможешь меня понять. У меня похитили дочь. Ты видел многое, так " +
                                                   "может ты и её встречал?";
        BA6.GetComponentInChildren <Text>().text = "Я спросил тебя о том, откуда ты идёшь, а не о твоей истории, старик!";
        NA5.GetComponentInChildren <Text>().text = "Мне жаль тебя, но мне очень нужна информация. Помоги мне.";
    }