FsmBool en C# es una pequeña clase que implementa una máquina de estados finitos para manejar el estado de una variable booleana. Esta clase utiliza métodos como SetTrue, SetFalse y Toggle para cambiar el valor de la variable booleana según las transiciones definidas en el código. Una FsmBool permite gestionar de manera sencilla y estructurada el comportamiento de una variable booleana en diferentes estados de un programa en C#.
C# (CSharp) FsmBool - 60 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C# (CSharp) del mundo real mejor valorados de FsmBool extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.