Ejemplo n.º 1
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 public void BatteryCollect()
 {
     if (_flashlight.GetCurrentFlashlightMeter() < _flashlight._maxFlashlightMeter)
     {
         _flashlight.IncreaseFlashlightMeter(_rechargeAmount);
         if (_flashlight.GetCurrentFlashlightMeter() > _flashlight._maxFlashlightMeter)
         {
             _flashlight.SetCurrentFlashLightMeter(50);
         }
         Destroy(gameObject);
     }
 }