Ejemplo n.º 1
0
    public void NextLvl()
    {
        int next = FindOfIndexScenceNext.get_next();

        if (next == 0)   //Здесь сделать сцену продолжение следует

        {
            SceneManager.LoadScene("menu"); //Пока вернет в меню
        }
        SceneManager.LoadScene(next);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public void isEndGame()
    {
        int sceneIndex = GetOfGameObj.get();
        int scenceNext = FindOfIndexScenceNext.get_next();

        if (scenceNext != 0)
        {
            PlayerPrefs.SetInt("LevelComplete", sceneIndex);
        }
        else
        {
            Invoke("NextLvl", 2f);
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
 public void Awake()
 {
     GetOfGameObj.set(index);
     FindOfIndexScenceNext.set_next(next_index);
 }