Ejemplo n.º 1
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 public void FinishDrag()
 {
     _currentCaller.color = _currentCaller.color.ChangeA(1);
     _toolbar.gameObject.SetActive(false);
     if (!_InputManager.overUI)
     {
         _FieldManager.CreateFieldItem(_currentCaller.sprite);
     }
     _currentCaller = null;
 }