Ejemplo n.º 1
0
        static int __CreateInstance(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);
                if (LuaAPI.lua_gettop(L) == 2 && translator.Assignable <FairyGUI.GObject>(L, 2))
                {
                    FairyGUI.GObject _owner = (FairyGUI.GObject)translator.GetObject(L, 2, typeof(FairyGUI.GObject));

                    FairyGUI.GearText gen_ret = new FairyGUI.GearText(_owner);
                    translator.Push(L, gen_ret);

                    return(1);
                }
            }
            catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
            return(LuaAPI.luaL_error(L, "invalid arguments to FairyGUI.GearText constructor!"));
        }
Ejemplo n.º 2
0
        static int _m_UpdateState(RealStatePtr L)
        {
            try {
                ObjectTranslator translator = ObjectTranslatorPool.Instance.Find(L);


                FairyGUI.GearText gen_to_be_invoked = (FairyGUI.GearText)translator.FastGetCSObj(L, 1);



                {
                    gen_to_be_invoked.UpdateState(  );



                    return(0);
                }
            } catch (System.Exception gen_e) {
                return(LuaAPI.luaL_error(L, "c# exception:" + gen_e));
            }
        }