Ejemplo n.º 1
0
        public void Connect()
        {
            ftstatus = device.GetDeviceList(devicelist);
            try
            {
                //sprawdzenie czy urzadzenie zostalo podlaczone
                ftstatus = device.OpenByDescription(devicelist[0].Description);
                ftstatus = device.SetBitMode(0xff, 1); //pozwala na przesylanie danych do ukladu
                Console.WriteLine("Status: " + ftstatus.ToString());
            }

            catch (Exception e)
            {
                Console.WriteLine("Urzadzenie nie zostao podlaczone!\nNacisnij [ENTER] aby zamknac program");
                Console.ReadLine();
                Environment.Exit(0);
            }
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private void enablebtn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                UInt32 ftdiDeviceCount = 0;
                device.GetNumberOfDevices(ref ftdiDeviceCount);
                FTD2XX_NET.FTDI.FT_DEVICE_INFO_NODE[] devicelist = new FTD2XX_NET.FTDI.FT_DEVICE_INFO_NODE[ftdiDeviceCount];
                device.GetDeviceList(devicelist);

                ftstatus = device.OpenBySerialNumber(devicelist[0].SerialNumber);
                ftstatus = device.SetBitMode(0xff, 1);
                Console.WriteLine("Urzadzenie: " + ftstatus.ToString());
                stepLeftbtn.Enabled  = true;
                stepRightbtn.Enabled = true;
            }
            catch (Exception ee)
            {
                Console.WriteLine("Urzadzenie nie zostalo podlaczone!\nNacisnij [ENTER] aby zamknac program");
                Console.ReadLine();
                Environment.Exit(0);
            }
        }