Ejemplo n.º 1
0
    // Use this for initialization
    void Start()
    {
        fsm = new FSMSystem(this);
        FSMState idle     = fsm.AddState(State.Idle.ToString(), new IdleState());
        FSMState rotating = fsm.AddState(State.Rotating.ToString(), new RotatingState());

        idle.MarkNextState(rotating.ID);
        rotating.MarkNextState(idle.ID);

        fsm.ChangeState(State.Idle.ToString());
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void SetAnimationState(AnimationState.Animation state)
 {
     fsmSystem.ChangeState((int)state);
 }