public void Load(System.IO.Stream stream) { FSAR bfsar = new FSAR(); bfsar.Read(new FileReader(stream)); Text = FileName; Nodes.Add("Audio List"); Nodes.Add("Audio Set List"); Nodes.Add("Bank List"); Nodes.Add("Group List"); Nodes.Add("Players List"); }
public void Load() { IsActive = true; FSAR bfsar = new FSAR(); bfsar.Read(new FileReader(new MemoryStream(Data))); Text = FileName; Nodes.Add("Audio List"); Nodes.Add("Audio Set List"); Nodes.Add("Bank List"); Nodes.Add("Group List"); Nodes.Add("Players List"); }
public void Load() { IsActive = true; FSAR bfsar = new FSAR(); bfsar.Read(new FileReader(new MemoryStream(Data))); EditorRoot = new TreeNodeFile(FileName, this); EditorRoot.Nodes.Add("Audio List"); EditorRoot.Nodes.Add("Audio Set List"); EditorRoot.Nodes.Add("Bank List"); EditorRoot.Nodes.Add("Group List"); EditorRoot.Nodes.Add("Players List"); }