public void Definir_Eventos_Ordenados_Por_Etiqueta(string etiqueta) { eventosDeDificuldade = GameObject.FindWithTag(etiqueta).GetComponent <Eventos_Ordenados>(); }
public void Definir_Eventos_Ordenados_Por_Nome(string nome) { eventosDeDificuldade = GameObject.Find(nome).GetComponent <Eventos_Ordenados>(); }