Ejemplo n.º 1
0
 //Clean up eventTable every time a new level loads.
 public void SceneLoaded(int unused)
 {
     EventKit.Cleanup();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 //Clean up eventTable every time a new level loads.
 public void OnLevelWasLoaded(int unused)
 {
     EventKit.Cleanup();
 }