Ejemplo n.º 1
0
 private void WorldClock_OnTick(Turn turn, bool changeOfTurn)
 {
     for (int i = 0, l = environmentals.Count; i < l; i++)
     {
         Environmentals env = environmentals[i];
         if (env.gameObject.activeInHierarchy)
         {
             env.Tick();
         }
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Add(Environmentals environmental)
 {
     environmentals.Add(environmental);
 }