void _randomClases() { int cantEnumEClases = Enum.GetNames(typeof(EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases)).Length; int rnd = new Random().Next(cantEnumEClases); //paso el enum a un array Array A = Enum.GetValues(typeof(EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases)); //y saco el valor segun el random, castedo al enum EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases V = (EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases)A.GetValue(new Random().Next(cantEnumEClases)); this._clasesDelDia.Enqueue(V); //agrego otro EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases V2 = (EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases)A.GetValue(new Random().Next(cantEnumEClases)); this._clasesDelDia.Enqueue(V2); }
public Alumno(int id, string nombre, string apellido, string dni, ENacionalidad nacionalidad, Gimnasio.EClases claseQueToma) : base(id, nombre, apellido, dni, nacionalidad) { this._claseQueToma = claseQueToma; this._estadoCuenta = EEstadoCuenta.MesPrueba; }
public Jornada(EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases clase, Instructor i) { this._instructor = i; this._clase = clase; }
public Alumno(int id, string nombre, string apellido, string dni, ENacionalidad nacionalidad, EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases claseQueToma, EEstadoCuenta estadoCuenta) : this(id, nombre, apellido, dni, nacionalidad, claseQueToma) { this._estadoCuenta = estadoCuenta; }
/* public EClase ClaseQueToma{ * get * { * return this._claseQueToma; * } * }*///esto es irrelevante porq en el operador == ya esta public Alumno(int id, string nombre, string apellido, string dni, ENacionalidad nacionalidad, EntidadesInstanciables.Gimnasio.EClases claseQueToma) : base(id, nombre, apellido, dni, nacionalidad) { this._claseQueToma = claseQueToma; this.ID = id; }