// Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     e_c = new SceneManagerScript().EnterCamp;
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     entercamp = MGR.Get_instance().transform.GetChild((int)Enum.Managerlist.Scene).GetComponent <SceneManagerScript>().EnterCamp;
 }