Ejemplo n.º 1
0
 public void TurnOffCollision()
 {
     foreach (GameObject Ennemies in currentCollisions)
     {
         if (Ennemies)
         {
             Ennemies.GetComponent <Enemy0>().OnUnlit(this.transform.parent.gameObject);
         }
     }
     currentCollisions.Clear();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     ennemies = ennemies.GetComponent <Ennemies>();
     SetAlcoveNumber();
     Spawn(alcoveNumber);
 }