Ejemplo n.º 1
0
    //Start & Upda
    protected void BaseAwake()
    {
        enemy        = transform.GetChild(0).gameObject;
        enemy_attack = transform.GetComponentInChildren <Enemy_Attack>();
        enemy_dead   = transform.GetComponent <Enemy_Dead>();

        spriteRenderer = transform.GetChild(0).GetComponent <SpriteRenderer>();
        animator       = GetComponent <Animator>();
        rb2d           = GetComponent <Rigidbody2D>();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 // Use this for initialization
 void Start()
 {
     enemy_Dead = GetComponent <Enemy_Dead>();
 }