Ejemplo n.º 1
0
    private void Start()
    {
        ignoreLayer = ~ignoreLayer;

        movment = GetComponent <EnemyMovment>();
        fight   = GetComponent <EnemyFight>();
    }
Ejemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     else if (instance == this)
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }