Ejemplo n.º 1
0
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
    {
        Enemigo e = collision.gameObject.GetComponent <Enemigo>();

        if (e)
        {
            e.Death();
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
 public void Death()
 {
     enemigo.Death();
 }