Ejemplo n.º 1
0
 protected void PrevEnemiesOrder()
 {
     _attackOrder = (_attackOrder - 1);
     if (_attackOrder < 0)
     {
         _attackOrder = EnemiesOrder.End - 1;
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 protected void NextEnemiesOrder()
 {
     _attackOrder = (_attackOrder + 1);
     if (_attackOrder == EnemiesOrder.End)
     {
         _attackOrder = 0;
     }
 }