Ejemplo n.º 1
0
        protected override Personaje handleRequest(string request)
        {
            Enano enano = new Enano("Enano " + this.diferenciador);

            this.diferenciador += 1;
            return(enano);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        public void VerificoQueElEnanoRetorneQueNoTieneVidaLuegoDeAtacarlo()
        {
            IPersonaje pequeño1   = new Enano("Enano1");
            IElemento  elemento1  = new Hacha("Hacha Magica1");
            IElemento  elemento2  = new Hacha("Hacha Mistica2");
            IElemento  elemento3  = new Hacha("Hacha Mistica3");
            IElemento  elemento4  = new Hacha("Hacha Mistica4");
            IElemento  elemento5  = new Hacha("Hacha Mistica5");
            IElemento  elemento6  = new Hacha("Hacha Mistica6");
            IElemento  elemento7  = new Hacha("Hacha Mistica7");
            IElemento  elemento8  = new Hacha("Hacha Mistica8");
            IElemento  elemento9  = new Hacha("Hacha Mistica9");
            IElemento  elemento10 = new Hacha("Hacha Mistica10");

            pequeño1.AgregarElemento(elemento1);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento2);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento3);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento4);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento5);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento6);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento7);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento8);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento9);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento10);

            IPersonaje pequeño2 = new Enano("Enano2");

            pequeño2.RecibirAtaque(pequeño1);

            //Se espera que pequeño2 no tenga vida luego de ser atacado varias veces por pequeño1 TieneVida deberia de retornar False.

            Assert.IsFalse(pequeño2.TieneVida());
        }
Ejemplo n.º 3
0
        public void ImprimeDatosDeEnano()
        {
            IPersonaje pequeño  = new Enano("Enano1");
            IElemento  elemento = new Hacha("Hacha Magica");

            pequeño.AgregarElemento(elemento);
            string esperado = "El Enano Enano1 tiene 100 puntos de Vida y los siguientes elementos:  'Hacha Magica' (10/1) ";

            Assert.AreEqual(esperado, pequeño.GetTextToPrint());
        }
Ejemplo n.º 4
0
 public void SetUp()
 {
     this.vara       = new Baston(50, 90, 95);
     this.gucci      = new Tunica(0, 20, 10);
     this.excalibur  = new Espada(40);
     this.gandalf    = new Mago("Gandalf", 10, 20, 40, 60, 25, vara, gucci);
     this.hierro     = new Armadura(5, 3, 20);
     this.gugnir     = new Lanza(30);
     this.gimli      = new Enano("Gimli", 100, 25, 20, 5, excalibur, hierro);
     this.fimbulvetr = new LibroHechizos("Fimbulvetr", 15, 60);
     this.elfi       = new Elfo(20, "Elfi", 25, 50, 40, 60, gugnir, hierro, fimbulvetr);
 }
Ejemplo n.º 5
0
        public void Ataque_magico()
        {
            Espada        excalibur  = new Espada(40);
            Armadura      hierro     = new Armadura(5, 3, 20);
            Lanza         gugnir     = new Lanza(30);
            LibroHechizos fimbulvetr = new LibroHechizos("Fimbulvetr", 15, 60);
            Enano         gimli      = new Enano("Gimli", 100, 25, 20, 5, excalibur, hierro);
            Elfo          legolaz    = new Elfo(150, "Legolaz", 15, 3, 8, 20, gugnir, hierro, fimbulvetr);

            gimli.Vida = Ataque.Atacar(legolaz.DañoMagico, gimli.Vida, gimli.Defensa);
            Assert.AreEqual(90, gimli.Vida);
        }
Ejemplo n.º 6
0
        public void Vida_despues_de_ataque()
        {
            // Verifica que la cantidad de vida cambie al ser atacado
            Espada        excalibur  = new Espada(40);
            Armadura      hierro     = new Armadura(5, 3, 20);
            Lanza         gugnir     = new Lanza(30);
            LibroHechizos fimbulvetr = new LibroHechizos("Fimbulvetr", 15, 60);
            Enano         gimli      = new Enano("Gimli", 100, 25, 20, 5, excalibur, hierro);
            Elfo          legolaz    = new Elfo(150, "Legolaz", 15, 3, 8, 20, gugnir, hierro, fimbulvetr);

            legolaz.Vida = Ataque.Atacar(gimli.Ataque, legolaz.Vida, legolaz.Defensa);
            Assert.AreEqual(93, legolaz.Vida);
        }
Ejemplo n.º 7
0
        public void VerificoQueElTotalDeDefensaCalculadoSeaCorreto()
        {
            IPersonaje pequeño1  = new Enano("Enano1");
            IElemento  elemento1 = new Hacha("Hacha Magica");
            IElemento  elemento2 = new Hacha("Hacha Mistica");

            pequeño1.AgregarElemento(elemento1);
            pequeño1.AgregarElemento(elemento2);

            //Se espera que tenga 2 de poder de defensa sumando la defensa de dos Hachas.
            int esperado = 2;

            Assert.AreEqual(esperado, pequeño1.CalcularDefensaTotal());
        }
Ejemplo n.º 8
0
        public void CurarEnano(Enano p1)
        {
            Random valor = new Random();
            int    curar = valor.Next(1, 15);

            if (p1.Health > 0)
            {
                p1.Health = p1.Health + curar;
                Console.WriteLine("Se cura {0} puntos al personaje {1}. Vida actual: {2}.", curar, p1.Name, p1.Health);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se puede curar a un jugador muerto.");
            }
        }
Ejemplo n.º 9
0
        public void Armadura_rota()
        {
            // Verifica que la armadura sea capaz de romperse cambiando su defensa a 0
            Espada        excalibur  = new Espada(0);
            Armadura      hierro     = new Armadura(5, 3, 20);
            Armadura      hierro2    = new Armadura(5, 3, 20);
            Lanza         gugnir     = new Lanza(30);
            LibroHechizos fimbulvetr = new LibroHechizos("Fimbulvetr", 15, 60);
            Enano         gimli      = new Enano("Gimli", 100, 0, 20, 5, excalibur, hierro);
            Elfo          legolaz    = new Elfo(150, "Legolaz", 15, 3, 8, 20, gugnir, hierro2, fimbulvetr);
            int           a          = hierro2.Durabilidad;

            for (int i = 0; i <= a + 1; i++)
            {
                hierro2.Desgaste();
            }
            Assert.AreEqual(0, hierro2.Defensa);
        }
Ejemplo n.º 10
0
        public void AtacoAlEnanoYValidoCuantoLeQuedaDeVida()
        {
            IPersonaje pequeño1  = new Enano("Enano1");
            IElemento  elemento1 = new Hacha("Hacha Magica");

            pequeño1.AgregarElemento(elemento1);

            IPersonaje pequeño2  = new Enano("Enano2");
            IElemento  elemento2 = new Hacha("Hacha Mistica");

            pequeño2.AgregarElemento(elemento1);

            pequeño1.RecibirAtaque(pequeño2);

            //Se espera que tenga 91 de Vida luego de ser atacado ya que las hachas tienen 10 de ataque y 1 de defensa
            int esperado = 91;

            Assert.AreEqual(esperado, pequeño1.Vida);
        }
Ejemplo n.º 11
0
        public void SetUp()
        {
            Enano       p1    = new Enano("Jorginho", 100, 10, 5);
            Mago        p2    = new Mago("Georghino", 100, 7, 4);
            Mago        p3    = new Mago("Dainamo", 100, 6, 3);
            Elfo        p4    = new Elfo("Pablinho", 100, 7, 5);
            ItemAtaque  off1  = new ItemAtaque("Hacha", "Hacha de dos mertros", 8);
            ItemAtaque  off2  = new ItemAtaque("Espada", "Espada de dos manos", 7);
            ItemAtaque  off3  = new ItemAtaque("Cuchillo", "Rápido y letal", 5);
            ItemDefensa deff1 = new ItemDefensa("Casco de bronce", "El mejor y más exclusivo", 3);
            ItemDefensa deff2 = new ItemDefensa("Coraza de madera", "Rudimentaria defensa", 3);
            ItemDefensa deff3 = new ItemDefensa("Botas de cuero", "Hechas a medida", 2);
            ItemDefensa deff4 = new ItemDefensa("Hombreras de metal", "Fieles a su dueño", 3);
            ItemDefensa deff5 = new ItemDefensa("Coraza de metal", "Duradera", 3);
            ItemDefensa deff6 = new ItemDefensa("Coraza de metal de alta calidad", "La mejor coraza", 7);
            ItemDefensa deff7 = new ItemDefensa("Pantalones de cuero", "Ligeros", 3);


            p1.EquipOffEquip(off1);
            p1.EquipOffEquip(off3);
            p1.EquipDeffEquip(deff1);
            p1.EquipDeffEquip(deff6);
            p1.EquipDeffEquip(deff3);
            p1.EquipDeffEquip(deff7);

            LibrodeHechizos libro1 = new LibrodeHechizos("Rayos", 8);

            p2.AddLibro(libro1);
            p2.EquipOffEquip(off2);
            p2.EquipDeffEquip(deff1);
            p2.EquipDeffEquip(deff3);
            p2.EquipDeffEquuip(deff7);

            p3.AddLibro(libro1);
            p3.EquipOffEquip(off3);
            p2.EquipDeffEquip(deff3);
            p3.EquipDeffEquip(deff5);
            p3.EquipDeffEquip(deff1);

            p4.EquipOffEquip(off2);
            p4.EquipDeffEquip(deff6);
            p4.EquipDeffEquip(deff7);
        }
Ejemplo n.º 12
0
        public string AtacarEnano(Enano p1)
        {
            int damageReceived = 0;

            damageReceived = this.GetAttackValue() - p1.GetDeffValue();

            if (damageReceived > 0)
            {
                string log = string.Empty;
                p1.Health = p1.Health - damageReceived;
                log       = $"El jugador {p1.Name} recibe {damageReceived} puntos de daño";
                return(log);
            }
            else
            {
                string log = string.Empty;
                log = $"El jugador {p1.Name} no recibe daño.";
                return(log);
            }
        }
Ejemplo n.º 13
0
        static void Main(string[] args)
        {
            //Creacion de Enanos
            //Creo a Enano Tommy y le asigno dos elementos diferentes
            IPersonaje enano1    = new Enano("Tommy");
            IElemento  elemento1 = new Hacha("Hacha Milagrosa");

            enano1.AgregarElemento(elemento1);

            //Creo a Enano Lucas y le asigno dos elementos diferentes
            IPersonaje enano2    = new Enano("Lucas");
            IElemento  elemento2 = new Hacha("Hacha Loca");

            enano2.AgregarElemento(elemento2);
            IElemento elemento3 = new Escudo("Escudo Largo");

            enano2.AgregarElemento(elemento3);

            PrintPersonaje print = new PrintPersonaje();

            print.ConsolePrint(enano1);
            print.ConsolePrint(enano2);

            //Ataque entre Enanos -> Tommy Ataca a Lucas
            enano1.RecibirAtaque(enano2);
            print.ConsolePrint(enano1);

            //Ataque entre Enanos -> Lucas Ataca a Tommy
            enano2.RecibirAtaque(enano1);
            print.ConsolePrint(enano2);

            //Curo Enanos: Tommy vuelve a tener 100 de vida
            enano1.Curar();
            print.ConsolePrint(enano1);

            //los Enanos se crean
            Elfo      dooby        = new Elfo("Dooby");
            Elfo      belatrix     = new Elfo("Belatrix");
            IElemento dagaBelatrix = new Espada("Daga Belatrix");
            IElemento calcetin     = new Armadura("Calcetín");

            dooby.AgregarElemento(calcetin);
            belatrix.AgregarElemento(dagaBelatrix);

            //Belatrix ataca a dobby
            dooby.Vida = dooby.Vida - belatrix.CalcularAtaqueTotal();
            Console.WriteLine(dooby.Nombre + "\t" + "Vivo:  " + dooby.TieneVida());

            //Creo Dementores
            Dementor dementor1 = new Dementor("SeñorOscuro");

            IElemento elementoDementor1 = new Daga("Bostezo Fatal");

            dementor1.AgregarElemento(elementoDementor1);
            IElemento elementoDementor2 = new Capa("Alas de murcielago");

            dementor1.AgregarElemento(elementoDementor2);

            Dementor dementor2 = new Dementor("Ron");

            IElemento elementoDementor3 = new Capa("Traje invisible");

            dementor2.AgregarElemento(elementoDementor3);
            IElemento elementoDementor4 = new Daga("Gorro Asesino");

            dementor2.AgregarElemento(elementoDementor4);



            //Ataque entre Dementores
            dementor1.RecibirAtaque(dementor2);
            print.ConsolePrint(dementor1);


            //Curo Dementor
            dementor1.Curar();
            print.ConsolePrint(dementor1);

            //Prueba instanciar magos
            Mago   antioch = new Mago("Antioch Peverell");
            Varita sauco   = new Varita("Varita de Sauco");

            antioch.AgregarElemento(sauco);

            Mago     cadmus        = new Mago("Cadmus Peverell");
            Sombrero seleccionador = new Sombrero("Sombrero seleccionador");

            cadmus.AgregarElemento(seleccionador);
        }
Ejemplo n.º 14
0
        public void IniciaConVidaEnCien()
        {
            IPersonaje pequeño = new Enano("Enano1");

            Assert.AreEqual(100, pequeño.Vida);
        }