Ejemplo n.º 1
0
    public void Awake()
    {
        _instance = this;

        //添加事件监听
        LeanTween.addListener((int)Events.EMENYDIE, OnEmenyDie);
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public void Awake()
    {
        _instance = this;

        //添加事件监听
        LeanTween.addListener((int)Events.EMENYDIE, OnEmenyDie);
    }
Ejemplo n.º 3
0
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D other)
    {
        EmenyController ec = other.gameObject.GetComponent <EmenyController>();

        if (ec != null)
        {
            ec.Fixed();
        }
        AudioManager.instance.AudioPlay(hitclip);
        Destroy(this.gameObject);
    }
Ejemplo n.º 4
0
    /// <summary>
    /// 初始化 敌人控制器
    /// </summary>
    void InitEmenyController()
    {
        emenyController = FindObjectOfType <EmenyController>();
        if (emenyController == null)
        {
            Debug.Log("Init EmenyController error!!");
        }
        emenyController.gameData = gameData;

        //emenyController.SetWave(gameData.waves[0]);
        SetWave();
    }
Ejemplo n.º 5
0
 public void OnDestroy()
 {
     _instance = null;
 }
Ejemplo n.º 6
0
    /// <summary>
    /// 初始化 敌人控制器
    /// </summary>
    void InitEmenyController()
    {
        emenyController = FindObjectOfType<EmenyController>();
        if (emenyController == null)
        {
            Debug.Log("Init EmenyController error!!");
        }
        emenyController.gameData = gameData;

        //emenyController.SetWave(gameData.waves[0]);
        SetWave();
    }
Ejemplo n.º 7
0
 public void OnDestroy()
 {
     _instance = null;
 }