Ejemplo n.º 1
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    // ------------------- FUNCOES UNITY ------------------- //

    private void Start()
    {
        // Inicializa
        playerRevisao          = FindObjectOfType <PlayerRevisao> ();
        efeitoFadeRevisao      = FindObjectOfType(typeof(EfeitoFadeRevisao)) as EfeitoFadeRevisao;
        audioControllerRevisao = FindObjectOfType(typeof(AudioControllerRevisao)) as AudioControllerRevisao;
    }
    // ------------------- FUNCOES UNITY ------------------- //

    // Inicializa
    private void Start()
    {
        efeitoFadeRevisao     = FindObjectOfType <EfeitoFadeRevisao>();
        gameControllerRevisao = FindObjectOfType <GameControllerRevisao>();
    }