public void AddHP(int v) { hp += v; EG.Jumpy(hp.ToString(), Color.green); }
internal void SubHP(int v) { hp -= v; EG.Jumpy(v.ToString(), Color.red); EG.Blood(); }
public int attack; // 攻击力 public void AddMP(int v) { mp += v; EG.Jumpy(v.ToString(), Color.blue); }