Ejemplo n.º 1
0
 private void Awake()
 {
     m_dungeonNav     = GetComponent <DungeonNavigation>();
     m_gridTestAgent  = GetComponent <DungeonNavigation_Agent>();
     m_occupiedSpaces = new List <Vector2>();
     m_playerInput    = m_playerObject.GetComponent <Input_Base>();
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Awake()
 {
     agent = GetComponent <DungeonNavigation_Agent>();
 }
Ejemplo n.º 3
0
 private void Awake()
 {
     m_entityContainer = GetComponent <EntityContainer>();
     m_navAgent        = GetComponent <DungeonNavigation_Agent>();
 }