public void CadastraExemplo(int idDinamica, Exemplo exemplo) { Dinamica dinamica = contexto.Dinamicas.Find(idDinamica); dinamica.Exemplos.Add(exemplo); contexto.SaveChanges(); }
public void Arquivar(int id) { Dinamica dinamica = contexto.Dinamicas.Find(id); dinamica.Arquivada = true; contexto.SaveChanges(); }
public IActionResult Edita(Dinamica dinamica) { if (ModelState.IsValid) { dinamicaDao.Edita(dinamica); return(RedirectToAction("Visualiza", new { id = dinamica.Id })); } return(View(dinamica)); }
private void CreatePartida() { switch (GameProperties.getInstance().tipoPartida) { case "PartidaEstandar": Partida = new PartidaEstandar(); ((PartidaEstandar)Partida).Awake(); ((PartidaEstandar)Partida).Start(); break; case "PartidaPorCarta": Partida = new PartidaPorCarta(); ((PartidaPorCarta)Partida).Awake(); ((PartidaPorCarta)Partida).Start(); break; case "PartidaPorCategoria": Partida = new PartidaPorCategoria(); ((PartidaPorCategoria)Partida).Awake(); ((PartidaPorCategoria)Partida).Start(); break; case "Trios": Partida = new Trios(); ((Trios)Partida).Awake(); ((Trios)Partida).Start(); break; case "Dinamica": Partida = new Dinamica(); ((Dinamica)Partida).Awake(); ((Dinamica)Partida).Start(); break; case "MultiLocal": Partida = new MultijugadorLocal(); ((MultijugadorLocal)Partida).Awake(); ((MultijugadorLocal)Partida).Start(); break; } }
public void Edita(Dinamica dinamica) { contexto.Database.ExecuteSqlCommand("delete from TiposDinamicas where InformacoesBasicasId = @resumoId", new MySqlParameter("resumoId", dinamica.Resumo.Id)); contexto.Dinamicas.Update(dinamica); contexto.SaveChanges(); }
public void Salva(Dinamica dinamica) { contexto.Dinamicas.Add(dinamica); contexto.SaveChanges(); }
public static void Main(string[] args) { dynamic din = new Dinamica(); din.NaoExiste(); }