Ejemplo n.º 1
0
 // Start is called before the first frame update
 void Start()
 {
     Navegacion             = gameObject.GetComponent <NavMeshAgent>();
     Navegacion.autoBraking = false;
     Estado   = Estados.patrullando;
     Animator = gameObject.GetComponent <Animator>();
     Acter    = GetComponent <DialogueActer>();
     if (Tipo == TipoPatrulla.Estatica)
     {
         gameObject.transform.LookAt(mira);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 public abstract void StartDialogue(DialogueActer acter);
Ejemplo n.º 3
0
 public override void StartDialogue(DialogueActer acter)
 {
     DialogueRunner.StartDialogue(acter.TalkToNode);
 }