Ejemplo n.º 1
0
 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.tag == "Player")
     {
         dialogoController.ProximaFala(falas [0]);
         emDialogo = true;
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            other.GetComponent <PlayerControl>().speed = 0;
            if (!dialogoConcluido)
            {
                dialogoController.ProximaFala(falas[0]);
            }
            else
            {
                dialogoController.ProximaFala(falas[0]);
            }

            dialogoConcluido = true;
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.tag == "Player")
     {
         random = Random.Range(0, 3);
         GameObject.Find("Player").GetComponent <PlayerMov>().movendo = false;
         dialogoController.ProximaFala(falas [random]);
         emDialogo = true;
     }
 }
Ejemplo n.º 4
0
 private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.CompareTag("Player"))
     {
         other.GetComponent <Player>().velocidadePersonagem = 0;
         if (!dialogoConcluido)
         {
             dialogoController.ProximaFala(falas[0]);
             Time.timeScale = 0;
         }
         else
         {
             dialogoController.ProximaFala(falas[1]);
             Time.timeScale = 0;
         }
         Time.timeScale   = 1;
         dialogoConcluido = true;
     }
 }
Ejemplo n.º 5
0
    void Update()
    {
        if (ObJETOcOLL == "Personagem")
        {
            if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E))
            {
                Player.GetComponent <MovimentPersonAndJump>().moveSpeed = 0;
                dialogocontroller._diAL = this.GetComponent <Dialogo>();

                if (!dialogoConcluido)
                {
                    dialogocontroller.ProximaFala(falas[0]);
                }
                else
                {
                    dialogocontroller.ProximaFala(falas[1]);
                }
            }
        }
    }
Ejemplo n.º 6
0
    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
    {
        if (other.CompareTag("Player"))
        {
            if (viu == false)
            {
                other.GetComponent <PlayerPlatformerController> ().maxSpeed = 0;

                if (!dialogoConcluido)
                {
                    dialogoController.ProximaFala(falas [0]);
                }
                else
                {
                    dialogoController.ProximaFala(falas [1]);
                }

                viu = true;
            }
            //dialogoConcluido = true;
        }
    }
Ejemplo n.º 7
0
 void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
 {
     if (other.tag == "Player")
     {
         dialogoConcluido = false;
         emDialogo        = true;
         if (fim == false)
         {
             dialogoController.ProximaFala(falas [0]);
         }
         else
         {
             dialogoController.ProximaFala(falas [1]);
         }
     }
     else
     {
         fim = true;
         animator.SetBool("Mov", false);
         animator.SetInteger("Dir", 3);
         vel = 0;
     }
 }