Ejemplo n.º 1
0
    //se comprueba el regreso de un nivel a la portada paraa determinar el
    //canvas con los niveles del grado
    void comprobarRegreso(int capa)
    {
        if (capa == 1)
        {
            menu = 3;
            DetectorBotonRegresar.SetActive(true);
            logoSprite.SetActive(false);
            arcoNumeros.SetActive(false);
            fondo.SetActive(false);
            fondo2.SetActive(true);
            canvasOpcionesPrincipales.SetActive(false);
            StartCoroutine(animacionNivelesPrimero());
        }

        if (capa == 2)
        {
            menu = 3;
            DetectorBotonRegresar.SetActive(true);
            logoSprite.SetActive(false);
            arcoNumeros.SetActive(false);
            fondo.SetActive(false);
            fondo2.SetActive(true);
            canvasOpcionesPrincipales.SetActive(false);
            StartCoroutine(animacionNivelesSegundo());
        }
    }
Ejemplo n.º 2
0
    /**********   ANIMACION DE LOS CANVAS DE LAS OPCIONES PRINCIPALES Y SECUNDARIAS  **********/


    //Canvas principales Letrero 1
    IEnumerator animacionOpciones1()
    {
        yield return(new WaitForSeconds(0.8f));

        fondo.SetActive(false);
        fondo2.SetActive(true);

        DetectorBotonRegresar.SetActive(true);
        canvasOpcionesPrincipales.SetActive(true);
        letreroOpcionesPrincipales.SetTrigger("bajar");
        DetectorBotonRegresar.SetActive(true);
        //desactivando los logos del juego
        logoSprite.SetActive(false);
        arcoNumeros.SetActive(false);
    }
Ejemplo n.º 3
0
    //corrutinas para regresar a las opciones anteriores
    IEnumerator regresarALogo()
    {
        menu--;
        yield return(new WaitForSeconds(0.8f));

        canvasDetector.SetActive(true);
        canvasOpcionesPrincipales.SetActive(false);
        DetectorBotonRegresar.SetActive(false);
        fondo2.SetActive(false);
        fondo.SetActive(true);

        logoSprite.SetActive(true);
        arcoNumeros.SetActive(true);
        animacionInicial.SetTrigger("empezar");
    }