private bool IsFrameValid() { if (sensor == null) { return(false); } if (DepthSourceManager == null) { return(false); } if (sensor.IsAvailable) { if (!DepthSourceManager.IsNewFrameAvailable()) { return(false); } } return(true); }
private bool IsFrameValid() { if (sensor == null) { return(false); } if (DepthSourceManager == null) { return(false); } if (sensor.IsAvailable) { if (!DepthSourceManager.IsNewFrameAvailable()) { return(false); } } return(true); }