Ejemplo n.º 1
0
    private void Awake()
    {
        DataBaseMusic data = DataWork.LoadMusic();

        musicSlider.value   = data.musicVolume;
        effectsSlider.value = data.effectsVolume;
    }
Ejemplo n.º 2
0
    void Awake()
    {
        _source = GetComponent <AudioSource>();
        DataBaseMusic data = DataWork.LoadMusic();

        _source.volume = data.musicVolume;
        if (main)
        {
            DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
        }
    }
Ejemplo n.º 3
0
    private void Start()
    {
        source = GetComponent <AudioSource>();
        DataBaseMusic data = DataWork.LoadMusic();

        source.volume = data.musicVolume;
        GameEngine.Engine.soundEffectVolume = data.effectsVolume;

        if (GameObject.Find("MusicBox") != null)
        {
            Destroy(GameObject.Find("MusicBox"));
        }
    }