Ejemplo n.º 1
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    public bool Intersects(DCollider collider)
    {
        DBoxCollider bbox = (collider.Type == ColliderType.Box) ? (DBoxCollider)collider : ((DCircleCollider)collider).BoundingBox;
        Vector2F     min  = position;
        Vector2F     max  = position + Vector2F.One * size;

        if (max.x < bbox.Min.x || min.x > bbox.Max.x)
        {
            return(false);
        }
        if (max.y < bbox.Min.y || min.y > bbox.Max.y)
        {
            return(false);
        }
        return(true);
    }