Ejemplo n.º 1
0
 private void Update()
 {
     if (Input.GetKeyDown(openInventoryKey))
     {
         bool isInventoryOpen = !inventoryGO.activeSelf;
         inventoryGO.SetActive(isInventoryOpen);
         PlayerMovement.inputEnabled = !isInventoryOpen;
         CursorHandler.ToggleCursor(isInventoryOpen);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 private void Start()
 {
     rb = GetComponent <Rigidbody>();
     CursorHandler.ToggleCursor(false);
 }