Métodos usados con frecuencia
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public void DrawDebug() { Game.SpriteBatch.DrawString(Debug.Assets.DebugFont, "_drawIndex : " + _drawIndex, new Vector2(10, 100), Color.Pink); Game.SpriteBatch.DrawString(Debug.Assets.DebugFont, "CurrentFrame : " + CurrentFrame, new Vector2(10, 112), Color.Pink); CurrentAnimation.DrawDebug(); }