Ejemplo n.º 1
0
        public void UpdateMagicAuras()
        {
            PropagateNecromancyAuro.Apply(Necromancy, CurrentData, CurrentUnits, Output: Temp1);
            CoreMath.Swap(ref Temp1, ref Necromancy);

            PropagateAntiMagicAuro.Apply(AntiMagic, CurrentData, CurrentUnits, Output: Temp1);
            CoreMath.Swap(ref Temp1, ref AntiMagic);
        }
Ejemplo n.º 2
0
        private static double GradCoord3D(long seed, int x, int y, int z, double xd, double yd, double zd)
        {
            uint hash = CoreMath.Hash32(x, y, z, seed) * 3;

            return(xd * Grad3d[hash] + yd * Grad3d[hash + 1] + zd * Grad3d[hash + 2]);
        }
Ejemplo n.º 3
0
 public void UpdateMagicFields()
 {
     UpdateMagic.Apply(Magic, CurrentData, PreviousData, Corpses, Necromancy, Output: Temp1);
     CoreMath.Swap(ref Temp1, ref Magic);
 }
Ejemplo n.º 4
0
 public Metal(Color albedo, double roughness)
 {
     this.albedo    = albedo;
     this.roughness = CoreMath.Clamp(roughness, 0f, 1f);
 }