Ejemplo n.º 1
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 /// <summary>1
 /// ゲーム コンポーネントが自身を描画するためのメソッドです。
 /// </summary>
 /// <param name="gameTime">ゲームの瞬間的なタイミング情報</param>
 public override void Draw(GameTime gameTime)
 {
     spriteBatch.Begin();
     this.spriteBatch.Draw(TmousePointer, new Rectangle(mouseState.X, mouseState.Y, TmousePointer.Width, TmousePointer.Height), Color.Beige);
     this.spriteBatch.DrawString(Play.GetStateFont(), Play.txt, Play.pos, Color.Black);
     this.spriteBatch.DrawString(Continue.GetStateFont(), Continue.txt, Continue.pos, Color.Black);
     this.spriteBatch.DrawString(Option.GetStateFont(), Option.txt, Option.pos, Color.Black);
     this.spriteBatch.DrawString(Exit.GetStateFont(), Exit.txt, Exit.pos, Color.Black);
     spriteBatch.End();
     base.Draw(gameTime);
 }