protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { if (content != null) { content.Dispose(); } if (input != null) { input.Dispose(); } if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose(disposing); }
protected override void Dispose(bool disposing) { if (disposing) { if (content != null) { content.Dispose(); } if (input != null) { input.Dispose(); } if (components != null) { components.Dispose(); } } base.Dispose(disposing); }