Ejemplo n.º 1
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    void EdificioConstruir(int accion)
    {
        Vector3 raton = Posicion.Raton();

        if (raton != Vector3.zero)
        {
            Vector3 posicion = Posicion.Redondear(raton, edificioSeleccionado);

            if (Posicion.Limites(posicion, 100) == true)
            {
                if (edificiosSeleccionados.Count > 0)
                {
                    if (edificiosSeleccionados[0].edificio.categoria == 1)
                    {
                        Carreteras.Construir(edificiosSeleccionados, ciudad, construir, velocidad);
                    }
                }
                else
                {
                    if (accion == 0)
                    {
                        bool añadir = true;

                        if (escenario.ComprobarEdificable(edificioSeleccionado, posicion) == false)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (construir.ComprobarPosicion(edificioSeleccionado, posicion) != null)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (ciudad.Dinero < edificioSeleccionado.coste)
                        {
                            añadir = false;
                        }

                        if (añadir == true)
                        {
                            construirActivar = false;
                            vistaPrevia.QuitarTodosEdificios();
                            construirInterfaz.RatonSaleBotonEdificios();

                            panelCoste.gameObject.GetComponent <CanvasGroup>().alpha = 0;

                            ciudad.DepositoDinero(-edificioSeleccionado.coste);
                            ciudad.ActualizarUI(false);
                            construir.AñadirConstruccion(edificioSeleccionado, posicion, velocidad.EstadoEncendidoLuces());
                            sonido.Construir();
                        }
                    }

                    if (accion == 1)
                    {
                        if (edificioSeleccionado != null)
                        {
                            demolerActivar = false;
                            vistaPrevia.QuitarTodosEdificios();
                            demolerInterfaz.RatonSale();

                            Construccion edificioEliminar = edificioSeleccionado;

                            if (edificioEliminar.categoria != 0)
                            {
                                ciudad.DepositoDinero(edificioEliminar.coste / 3);
                            }

                            ciudad.ActualizarUI(false);
                            construir.QuitarEdificio(edificioEliminar, posicion);
                            sonido.Demoler();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }