Métodos usados con frecuencia
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void OnEnable() { mMoved = false; if (!mCam) { mCam = ComponentUtil.ActiveCameraForLayer(gameObject.layer); } if (!m_DragTarget) { m_DragTarget = transform; } if (m_DragGraphic) { m_DragGraphic.color = m_NormalColor; } mStartPos = m_DragTarget.localPosition; mOnDragUpdate = false; ResetPos(); }