Ejemplo n.º 1
0
 void Start()
 {
     combatHost               = FindObjectOfType <CombatHost>();
     combatUi                 = FindObjectOfType <CombatUi>();
     combatTextbox            = FindObjectOfType <CombatTextbox>();
     combatUi.UpdateCombatUi += (s, e) =>
     {
         if (e.FieldAnim == GameTypes.FieldAnimType.Start || e.FieldAnim == GameTypes.FieldAnimType.NextRound)
         {
             Active = true;
         }
         else
         {
             Active = false;
         }
         gameObject.SetActive(Active);
     };
 }
Ejemplo n.º 2
0
 void Awake()
 {
     Instance = this;
     CombatUi = FindObjectOfType<CombatUi>();
 }