Ejemplo n.º 1
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    public void FinishGame()
    {
        bool canFinish = true;

        cards.ForEach(card =>
        {
            if (!card.GetComponent <Card>().matched)
            {
                canFinish = false;
            }
        });
        if (canFinish)
        {
            colliderEvent.HideObject();
            SceneManager.UnloadSceneAsync("MemoryTask");
            GameVariables.animals += 1;
        }
    }