Ejemplo n.º 1
0
    public void Connect()
    {
        ClientState state = ClientStateManager.Instance().GetState(m_TargetState);

        state.m_OnExitEvent -= DeactivateUI;
        state.m_OnExitEvent += DeactivateUI;
    }
Ejemplo n.º 2
0
    public void Awake()
    {
        ClientState state = ClientStateManager.Instance().GetState(m_TargetState);

        state.m_OnEnterEvent += FadeOut;

        fadeOutRate = 1.0f / state.m_onExitDelay;
    }
Ejemplo n.º 3
0
    public void Connect()
    {
        ClientState state = ClientStateManager.Instance().GetState(m_TargetState);

        state.m_OnEnterEvent -= FadeIn;
        state.m_OnEnterEvent += FadeIn;

        fadeInRate = 1.0f / state.m_onEnterDelay;
    }