Ejemplo n.º 1
0
 public Armament(Classes.Monster baseComponent) : base(baseComponent)
 {
     this.bonusAtk = 500;
     this.bonusDef = 500;
     //Example: Sword of Deep-Seated
 }
Ejemplo n.º 2
0
        // gal CardDatabase ant Equip spell entry kur yra Atk ir Def null irasyti koki pokyti duoda apkaustytai kortai, kad butu is kur traukt values?
        // bet reiktu daugiau fieldu, nes pvz "Stim-Pack" vis mazina atk kas ejima, kitos kortos gali equip tik ant tam tikro atributo/tipo

        protected EquipSpell(Classes.Monster baseItem)
        {
            monster = baseItem;
        }