Ejemplo n.º 1
0
 public virtual void LogicUpdate()
 {
     if (IsDead())
     {
         _stateMachine.ChangeState(_characterController.Dying);
     }
 }
Ejemplo n.º 2
0
 //state changers
 public void NewStateCallback(ICharacterState newState)
 {
     stateMachine.ChangeState(newState);
 }