Ejemplo n.º 1
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    private void OnTriggerStay2D(Collider2D coll)
    {
        if (coll.tag == "Collider")
        {
            switch (side)
            {
            case Sides.Left:
                player.Bounce(1);
                break;

            case Sides.Right:
                player.Bounce(2);
                break;

            case Sides.Top:
                player.HitHead();
                break;
            }
        }
    }