Ejemplo n.º 1
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        //-////////////////////////////////////////////////////
        ///
        /// Handles Dropping an Equipment
        ///
        public void DropEquipment()
        {
            changingInventory = false;

            // Hanldes the logic
            charInventory.DropEquipmentItem(this);

            // Handles UI
            charInventory.EnableEquiptmentHover(changingInventory);
        }